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  • 《宣誓》并非洞开天下:不分区游戏节律太难把控

    发布日期:2025-10-15 10:13    点击次数:130

    黑曜石行将推出新的第一东说念主称 RPG《宣誓》。在最近经受 Xbox Wire 采访时,游戏的成就者督察了游戏中为何莫得洞开环境。成就者阐明称,这是特意的政策性采取,况兼将大略饱读舞玩家举座上得回更好的体验。

    成就团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 先容了《宣誓》中“区域”的骨子。游戏将不是洞开天下,而是由这些区域构成。Dollharhyde 阐明说念:“在洞开天下游戏里,节律如实很不毛。你永远不知说念玩家在某个时辰点在那里或是在作念什么。因此,让这些区域按礼貌激动意味着咱们大略长期知说念玩家之前完成的干线内容。也许咱们并不知说念你完成了哪些支线任务,但咱们将一直大略直到你刚才得回了哪些中枢体验。”

    团队区域总监 Ritger 也抒发了不异的不雅点,说说念:“我以为这是一个很好的节律把控机制。在你进行下一件事情前,咱们约莫知说念你作念过了什么。在这些区域里面,它们也曾口角常洞开的结构,你将大略在里面大部分时辰目田行径,但它并不是一个你不错随时赶就职何场合的邻接区域。”

    黑曜石决议通过更小、更玄虚的区域,为玩家提供更具千里浸感、采取运行的体验。《宣誓》决议于2025 年 2 月 18 日发售。